手把手教你写蛇蛇大作战(二)
这篇我们主要实现游戏的主要框架 并且绘制一条蛇 让它动起来 首先我们看看那本篇完成的最终效果图吧 配置工程如果你没有配置运行工程的话,会报错。 配置destop工程 在菜单栏找到Run 选择 Edit Configurations 然后配置Working directory 配置工作区域 ...
阅读更多
手把手教你写蛇蛇大作战(一)
先来张最终效果图 在这篇我们主要了解设计思路 和 如何使用LibGdx创建工程 蛇蛇大作战设计思路我们要实现蛇蛇大作战的效果,首先我们分析蛇的运动。蛇可以360度平滑移动,并且从左到右掉头,会有个角度转弯。 要实现上面功能得考虑两点 记录当前蛇运动的角度 保存蛇的运动轨迹 蛇的 ...
阅读更多